11月1日音问,由Diversity Game Studio自主研发的二次元绽放寰宇ARPG《代号二杠三》至本日矜重对外公布。除了宣传PV外,还有一段长达4分钟的实机演示履行。
游戏中漂浮于技术和次元的你,将和率领员“忒休丝”总共,穿越技术/空间,在2D/3D的内外寰宇之间跃迁,开展一场重写昔时的冒险。在路径中,你将结子形描写色的伙伴,与他们游历不同期代,乃至不同次元的迥异寰宇,寻找形成浩瀚的起因和敌...
以下是制作组的一封信:
诸君玩家全球好,咱们是Diversity Game Studio的《代号二杠三》制作组。
在起劲了许久之后,终于到了《代号二杠三》和全球碰头的日子。
咱们的团队不大,几排桌子就坐得下,但团队里二次元浓度可不低。
也正因此,从寰宇不雅剧情到扮装假想,再到接触机制和玩法算计,咱们束缚洽商、碰撞、迭代、打磨着一个个念念法,但愿八成在有限的技术里束缚培植完成度,让可爱二次元游戏的全球八成记取咱们。
这些念念法中的一部分凝练在了此次的想法PV和实机演示中,如果能让全球有那么一点丝感兴味,咱们的起劲就莫得蓦然。
团结咱们游戏的要道词是:技术。
在《代号二杠三》中,你将具有穿梭技术和维度的能力,率领员忒休丝会和你总共,在诸多碎屑寰宇和技术轴之间穿梭,探寻关系自我和天地本源危急的真相。
咱们在剧情上会挑战以游戏的式样再行阐明注解经典的技术loop系剧情,将“昔时、当今与畴昔”的三种场景实体化,让全球在三者之间流连,充分感受三者交错衬映,直到这场冒险的止境。
为了领有最强的画面进展力,咱们使用了最新的UE5引擎,以图将咱们第一个区域——浮空之城芙罗拉,以更好的样子展现给全球。
大到云海中的巨型“孽渊”,太空中的旷古造物;小到出动重力的精密器械,运载快递的熊熊机器东说念主…咱们但愿每一个假想齐能在全球的挂牵中留住脚迹。
在扮装方面,除了全球在PV中能看到的轻率乐队仙女,嗜糖病娇修女,黑长直冰山女剑士,暖和吃货萝莉……
还有更多在想法和机制上经心假想的扮装正在锐意制作中。
接触上,咱们尝试了多东说念主同期驻场接触,你不错字据需要随时切换念念要放浪的扮装打出连招,当你和其他在场扮装合营打出额外连招时,会触发相通于“时停”的情状,此时你就不错集火打出爆炸伤害。
假想这一套接触模式的揣度打算,主如果念念镌汰操作门槛,不追求严苛的操作,同期又有饱和的技术进行战略判断,尽量达成一套安妥大大宗东说念主的接触机制。
而咱们玩法上最大的特质,便是在束缚打磨的2D/3D切换玩法,这亦然看似摸头不着的代号名《代号二杠三》的由来。
游戏中将会存在相互映射的2D寰宇和3D寰宇,你不错在额外场景中切换为2D时势进行探索,并领有一个完整的2D家园系统。
何况,2D寰宇会与3D场景和干线故事结并吞相互影响,果真达成一个“二次元”和“三次元”完满交汇的游戏寰宇。
除了上头这些,咱们还在PV里埋了不少来自于经典ACG作品的彩蛋,而它们的主题齐与技术关系。
这既是强调咱们的主题,亦然在向那些启发了咱们的经典作品问候,更是咱们四肢一群老二次元的小小评释。
因为技术和能力所限,此次的PV势必有诸多不闇练不完善的地点,但愿全球在不雅看之后八成不惜指教。
咱们诚实地念念要听到全球的声息和念念法,以便咱们能将作品打磨得更好,让《代号二杠三》愈加完满。
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